天線布局設計指南
毫米波雷達角度維性能(包括方位角性能以及俯仰角性能)一直是讓算法工程師最操心的環節之一,處理得好,就是產品的核心賣點之一,甚至成為核心技術競爭力;處理得不好,即便東西賣出去,也少不了客戶不間斷隨機問候。事實上,角度維性能影響因素太多了,包括但不限于天線設計,天線布局設計,通道校準與補償,角度自校準,溫度影響補償,DoA算法等等,哪怕有一塊做得不夠透徹,都會成為雷達產品的短板。
這一期加餐聚焦于雷達布局設計。
基本的,我們需要考慮3條原則:確定方位及俯仰功能(功能層面);確定方位及俯仰孔徑(性能層面);方位及俯仰無模糊;
功能層面得按功能定義,如果雷達需要俯仰維度,那布局設計中需要考慮用于俯仰測角的陣元。定義好功能,也就是確定雷達在角度維能干什么,是只能測方位角還是方位俯仰一鍋端。確定好能干什么之后,下面就要考慮能不能干好的問題,也就是關注方位和俯仰的性能,那最佳的狀態就是:理論上±90度范圍內無模糊測角,且在該范圍內獲得方位及俯仰盡可能高的分辨率及精度。當然,這是美好的期望狀態,實際工程中幾乎是達不到的,不過也沒必要達到,因為在車載領域,我們還有一些不錯的合理假設幫我們做取舍,
方位角的性能重要程度要高于俯仰角;
俯仰角通常具有遠小于方位角的FoV;
對于第1條假設,給我們的啟示是,我們可以偏心得講更多的陣元資源(甚至全部陣列資源)導向方位維度,俯仰維度不愿意不開心也莫得辦法。對于第2條假設,給我們的啟示是,俯仰維度可能容忍一定的角度模糊度,這樣,我們可以在俯仰維度可以設計更高的垂直孔徑,從而在相當有限的俯仰陣列資源下獲得更高的俯仰估計性能。基于3條原則,2條假設,我們由淺入深看一些有意思的例子,看看實際工程中大家是如何思考問題的。

▲ 3T4R 基礎布局
如圖所示,對于3TX4RX的情況,給出了兩種基礎布局。先看右邊的布局,這是狠心拋棄俯仰,全部押注方位的下場,并且,天線布局中天線間隔為二分之一波長,也不用擔心模糊問題。可以說,這是最普遍的,最經典也是最基礎的3TX4RX布局。左邊的圖是引入了俯仰,也即是將其中一根發射天線用于俯仰,使得方位角性能瞬間打回2TX4RX狀態,俯仰獲得了兩個陣元,能夠進行Monopulse 俯仰估計,坦率講,這兩個陣元也是捉襟見肘,不過有總比沒有好啊。這兩種經典布局目前是最普遍的,用的也是最多的,而且性能是比較穩定的,算法上的要求也不高,但是如前所述,這是基礎布局,還有提升空間,比如在收發陣列數目不變的條件下,進一步提高陣列孔徑,獲得更高的方位及俯仰估計性能。
你是不是經常看到Continental, BOSCH,Hella等等大廠的雷達有各種3TX4RX的奇怪布局,那些唬人的布局都是在2條假設下,更好的貫徹那3條設計原則。下面跟隨我的腳步看看大廠又有哪些騷操作。
需要指出哈,以下評述的所有策略及方法僅供學習參考,并不代表大廠的最終實際產品算法部署。
Hella SRR這是Hella最新的SRR,77GHz,NXP的前端,不過Hella配置為2TX4RX,布局很有意思,物理布局以及虛擬陣列布局示意圖如下,

▲ Hella SRR Antenna Layout
右下角是等效天線布局,其中“x”位置為陣元缺失位置,乍一看有點摸不著頭腦,這都是啥?稀疏陣列?稀疏面陣?別慌,在2條假設的前提下,這都可以用3條原則解釋。
顯然,Hella的這個布局包含方位及俯仰感知;水平孔徑有9個單位,垂直孔徑有3個單位;水平孔徑陣元間隔大于半波長,可能需要解角度模糊;
按照2TX4RX的經典布局,最多只能獲得8個單位的方位孔徑,沒有俯仰,那Hella的亮點在于在俯仰上盡然安排了3個陣元,這是3TX4RX都不敢想的,好奢侈,不過這是有代價的,代價有兩點,
水平雖然孔徑為9個單位,但是陣列稀疏,需要特殊DoA算法配合;垂直陣列并不在一條垂直線上,需要方位去耦;

▲ Hella SRR Beamformer
上述特殊的DoA算法不止一種,這里給出其中一種我的思考。這是一種多波束賦形策略,如上圖,配合Beamformer 1-4,就能夠得到方位及俯仰高精度估計。其中Beamformer 1是孔徑最大,角度估計精度最高,不過角度模糊,需要解模糊。其中Beamformer 2是可以用來測俯仰角,也可以用來降低Beamformer1的角度模糊數。Beamformer 3垂直測量俯仰角(方位補償后)。Beamformer 4用來解方位模糊。
小結,Hella的這個布局還是很有意思的,在2TX4RX條件下,保證方位估計精度(9個單位)條件下,俯仰維度竟然有3個陣元,amazing,不過話說回來這種方式對SNR要求會高一些。
Veoneer SRR
veonner的SRR,77GHz,3TX4RX,陣元物理布局以及虛擬陣列如下圖。

▲ veoneer SRR Antenna Layout
同樣的,顯然,這個布局包含方位及俯仰感知;水平孔徑有13個單位,垂直孔徑有2個單位;水平孔徑陣元間隔大于半波長,可能需要解角度模糊;

▲ veonner SRR Beamformer
veoneer這個布局分析和hella的差不多,我給出的一種DoA策略如上圖所示,亮點在于能夠獲得經典3TX4RX的同等方位估計精度條件下,獲得俯仰角估計。雖然俯仰只有兩個陣元,不過還不錯,總比沒有好。
Continental MRR
Continental MRR,77GHz,3TX4RX,陣元物理布局以及虛擬陣列如下圖。

▲ Continental MRR Antenna Layout
同樣的,顯然,這個布局包含方位及俯仰感知;水平孔徑有31個單位,垂直孔徑有2個單位;水平孔徑陣元間隔大于半波長,需要解角度模糊;Conti的這個布局也很精妙,首先方位水平孔徑相當大,好處當然是獲得較高的方位估計精度及分辨率,但是模糊度很高,必須有解模糊策略。俯仰中規中矩,2個陣元。

▲ Continental MRR Beamformer
同樣的,我給出的一種DoA策略如上圖所示,從上至下,依次是Beamformer 1,2,3。Beamformer1用于獲得方位角度的模糊估計,Beamformer2用于測俯仰角,Beamformer3用于解方位角模糊。
可能你也注意到了,大廠的陣列基本都是稀疏的,目的都是為了提高角度估計精度,稀疏有稀疏的代價,但是都是可以通過合適的DoA策略加以解決,所以總的來講,這樣的代價很值得,能夠在有限的資源下,挖掘更多潛能。另外需要注意的是,如前所述,大廠的這些布局方式無一例外都需要高信噪比做支撐,至少比經典布局有著更高的信噪比要求,這就要求硬件達到達到相當水平,這不正是這些大廠擅長的嗎,你看,博世大陸雷達為什么好,這也是一個點。真是環環相扣,任重道遠啊。這些大廠的布局設計真的有很多思考在其中,很值得深挖。我也只是拋磚引玉罷了,這些都是藝術品了,得多看多想幾遍,有能力的,給出一些數學上的支撐,那就更好了。
想必也看到了,這期是單芯片雷達,主要是3TX4RX,主要針對的也是傳統的4D雷達(注意,不是4D成像雷達),4D成像雷達的布局將更加復雜,但萬變不離其宗,始終還是圍繞那3條原則來的,我幾乎可以肯定你們在期待4D成像雷達的布局分析,隨機留到下次吧。



